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還是想養狗

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熊宇10月14日0個評論
觸樂夜話:兩款次世代主機的向下兼容哪家強?
微軟似乎略勝一籌。
熊宇10月12日0個評論
《FIFA 21》怎么樣:時隔多年,單機生涯模式終于更新了
我都記不清上次生涯模式大更新是什么時候了。
熊宇09月25日3個評論
《原神》與它的開放世界
主機與手機游戲強迫性地交匯了,你能夠在《原神》上看到這種交匯,但這種交匯并非是《原神》帶來的,即便沒有《原神》,它也遲早會來。
熊宇09月22日0個評論
《另一個伊甸:超越時空的貓》:或許是最接近單機JRPG的手游
除了聯網抽卡,這就是一款單機JRPG。
熊宇09月16日0個評論
觸樂夜話:明天會有哪些新消息?
價格?陣容?
熊宇09月09日0個評論
觸樂夜話:越不像“無雙”越是好無雙
無雙游戲不止是割草。
熊宇09月07日1個評論
在全價游戲中植入廣告后,EA展現出試探玩家底線的豐富經驗
如何從60美元中賺出180美元?
熊宇09月02日0個評論
觸樂夜話:再升級?
總是長草。
熊宇09月01日0個評論
暑假結束的時候,再來聊聊《P5S》吧
這是一款含有巨量現實元素的游戲。
熊宇08月26日0個評論
觸樂夜話:新的展會,新的內容
上一次看長達兩小時的發布會是啥時候?
熊宇08月24日2個評論
想要文化輸出,真正有效的方法是做出好作品
我們還不知道《黑神話:悟空》是不是好作品,但單單因為它“看上去是”,就已經做到了許多前輩們做不到的事情。
熊宇08月19日0個評論
觸樂夜話:第三方直面會
第一方的重磅消息到底啥時候有?
熊宇08月12日2個評論
觸樂夜話:真正的藍拐
既拐藍卡,也拐營收。
熊宇08月07日0個評論
對話《紀元1800》開發團隊:這次本來可能不是“9”,但“1800”的說法已經傳開了
不僅是名字,開發階段玩家的參與也更多一些。
熊宇08月05日2個評論
觸樂夜話:索尼說PS4手柄可能跟下一代主機不通用,微軟表示可以到我這用
仔細接盤。
熊宇07月31日0個評論
也許很快,游戲行業在未成年人保護上就能做到它所能做的一切
對騰訊來說,未成年人保護的相關項目是少有的全然不考慮回報的項目。
熊宇07月27日0個評論
觸樂夜話:美漫改和日漫改
日漫改編游戲何時能有美漫改編游戲的投入?
熊宇07月23日2個評論
“楊教授”在《穿越火線》中的爆炸
其實“楊教授”從未遠去。
熊宇07月20日0個評論
觸樂夜話:人的上限
我們總是能到達預設的終點?
熊宇07月16日0個評論
觸樂夜話:“實況足球”也選擇以升級取代新作
僅限今年一作。
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